Night & Day
Un championnat amateur avec la plateforme qui va avec
Site public d'un championnat League of Legends, espace de travail par équipe, et une console d'administration de trente-trois écrans.
- 79
- pages applicatives
- 33
- écrans d'admin
- 100+
- migrations
La plateforme en production. Les pages publiques — équipes, joueurs, classement, calendrier, playoffs — s'ouvrent sans compte ; le tableau de bord d'équipe et la console d'administration sont derrière une authentification Riot puis Discord.
Le site est rendu côté serveur et lit la base directement ; le bot Discord lit la même base, sans jamais y écrire de structure. Les deux identités — Riot par OpenRift, puis Discord — sont exigées avant qu'une fiche joueur existe, parce que les notifications personnelles en dépendent.
- 0179 pages : site public, espace par équipe, console d'administration
- 02La saison est une machine à états, le calendrier se programme par cron
- 03Double identité obligatoire : Riot via OpenRift, puis Discord
- 04Chaque page retombe sur des données statiques si la base est absente
Le coût réel des jolis effets
Deux calques animés en fond réinvalidaient le flou de tous les panneaux posés dessus, à chaque image. Plafonner à 30 images par seconde et couper en arrière-plan a suffi à récupérer le défilement.